1. La tecnología
1. Antes de empezar nos preguntamos

Sería interesante que antes de empezar nos hiciéramos algunas preguntas. Trabaja con tus compañeros y establece una definición para cada una de estas preguntas:
¿Qué es la tecnología?
Explica en qué consiste el desarrollo tecnológico
Para qué sirven los siguientes objetos: Bolígrafo, automóvil, aspiradora y moneda
Debes saber:
Frecuentemente cuando los medios de comunicación hablan de la influencia de la tecnología en nuestras vidas se refieren a las nuevas tecnologías o la alta tecnología.
Nosotros mismos al escuchar la palabra tecnología tendemos a pensar en ordenadores de última generación, en naves espaciales, satélites artificiales, redes de alta tensión, centrales eléctricas, grandes máquinas…
Sin embargo los objetos más domésticos y cotidianos también son productos tecnológicos: los libros, la ropa que vestimos o los bolígrafos no han estado siempre ahí, surgieron a raíz de un descubrimiento o de una invención en un momento determinado de la historia; también fueron, en su día, tecnología punta.
Se suele asociar tecnología con modernidad, pero realmente la actividad tecnológica, la curiosidad por modificar nuestro entorno para mejorar nuestras condiciones de vida, es algo tan viejo como la humanidad.
La tecnología sirve para:
Jugar con la videoconsola
Lavar la ropa con una lavadora.
Iluminarnos de noche.
Lavar los platos.
Cocinar.
Hacer un zumo.
Navegar por Internet.
Utilizar el correo electrónico.
Usar un procesador de textos.
Construir puentes.
Obtener energía de la naturaleza.
Hablar por teléfono.
Elaborar prendas de vestir.
Ver la televisión.
Escuchar la radio.
Potabilizar agua.
Fabricar vehículos.
Viajar a la Luna.
Diagnosticar enfermedades.
Curar enfermedades.
Fabricar medicamentos.
Ayudar a los discapacitados.
Imprimir libros.
Transportar la energía.
Viajar en avión.
Montar en bicicleta.
Construir edificios.
Dibujar y escribir.
Utilizar máquinas.
Realizar experimentos científicos.
Confeccionar mapas.
Utilizar aparatos eléctricos.
Elaborar materiales artificiales.
Construir herramientas.
Estudiar civilizaciones ya desaparecidas.
Abastecer de agua a las ciudades.
Construir muebles.
Enviar satélites artificiales al espacio
Escuchar música.
Apagar incendios.
Predecir inundaciones o huracanes.
Sembrar cultivos y cuidarlos.
Recoger cosechas.
Cuidar animales.
Proyectar películas en un cine.
Viajar por tierra, mar o aire.
Viajar al espacio.
Elaborar recipientes.
Llevar la electricidad a las viviendas.
Despertarnos por la mañana
Conectar varios ordenadores en red.
Controlar satélites artificiales.
Fotocopiar documentos impresos.
Orientarnos sin perdernos.
Cuidar niños pequeños.
Construir túneles.
Fabricar productos de limpieza.
Viajar en coche.
Elaborar pinturas y otras obras de arte.
Realizar medidas.
Calentar las viviendas.
Refrigerar edificios.
Proteger el medio ambiente.
Reciclar materiales.
Construir juguetes.
Consultar la hora.
Extraer minerales.
Construir imanes.
Elaborar circuitos eléctricos.
Tomar fotografías.
Grabar sonidos.
Grabar imágenes en movimiento.
Subir y bajar escaleras sin estuerzo.
Subir y bajar en un ascensor.
Proteger a las personas.
Proteger y restaurar obras de arte.
Dirigir el tráfico.
Saber qué ocurre en otros países.
Manipular materiales y darles forma.
Utilizar aparatos eléctricos portátiles.
Enviar mensajes por un teléfono móvil.
Publicar libros y revistas
Construir robots.
Elaborar alimentos.
Conservar los alimentos precocinados.
Realizar cálculos matemáticos.
Escuchar un concierto de música.
Almacenar datos en poco espacio.
Componer música.
Hacer gafas.
Construir aparatos para sordos.
Predecir el tiempo.
Construir carreteras.
Enviar vehículos a otros planetas.
Ver seres microscópicos.
Observar galaxias muy lejanas.
Practicar deporte.
Secuenciar el genoma humano.
Construir motores.
Mezclar materiales.
Obtener materiales de la naturaleza.
Protegernos de la lluvia.
Recoger aguas residuales.
Inflar y desinflar una rueda.
Realizar agujeros y zanjas en el suelo.
Arreglar un vehículo estropeado.
Alimentar y cuidar el ganado.
Diseñar todo tipo de objetos.
Estudiar los animales y las plantas.
Unir hojas de papel con grapas.
Pegar unos objetos a otros.
Elaborar detergentes y jabones.
Disfrutar en un parque temático.
Recubrir objetos con pintura.
Elaborar películas.
Viajar bajo la superficie del mar.
Fabricar calzado.
Elaborar instrumentos musicales.
Proteger puertas con cerraduras.
Obtener dinero en cajeros.
Hacer prótesis.
Fabricar órganos artificiales.
Afilar lápices o cuchillos.
Colgar cuadros.
Aprovechar la energía del viento.
Aprovechar la energía del Sol.
Localizar yacimientos minerales.
Incorporar frenos en los automóviles.
Reducir la mortalidad infantil.
Utilizar un equipo de música.
Tomar radiografías.
Retocar imágenes en un ordenador.
Enviar y recibir mensajes escritos.
Programar el riego de un jardín.
Instalar alarmas.
Aislar paredes, suelos y techos.
Medir la calidad del aire.
Soldar objetos metálicos.
Eliminar arrugas de la ropa.
Barrer y fregar el suelo.
Canalizar las aguas residuales.
Disfrutar del «cine en casa».
Escribir programas para un ordenador.
Buscar vida inteligente extraterrestre.
Conocer la composición de los astros.
Mantener videoconferencias.
Resolver averías en instalaciones.
Leer los precios con un escáner.
Utilizar mascotas electrónicas.
Reutilizar los residuos.
Recoger alimentos del mar.
Dibujar en un ordenador.
Avisar pulsando un timbre.
Realizar transferencias bancarias.
Fabricar monedas y billetes.
Elaborar objetos de cerámica o vidrio.
Producir fuegos artificiales.
... y para muchas otras cosas
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